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多体建模

模型体、运动学关系、动态输入和传感器

建模一个多体系统使用Simscape™多体™块。首先将固体组装成实体,再将实体组装成多体系统。然后,建模负载和相互作用,定义轨迹,并感知动态变量,如约束力和位置坐标。有关如何对多体系统建模的概述,请参见创建多体模型

  • 的身体
    模型身体几何,惯性,颜色和框架
  • 组装
    通过关节、齿轮和约束连接物体
  • 动力学
    应用和感觉力,扭矩和运动
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