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道具资产定义可以放置在场景中的3D对象。
挤压资产
挤压资产用于为墙壁、护栏和围栏等功能创建挤压几何图形。
后的资产
桩资产用于建造不同高度的支撑桩,主要用于桥梁和立交桥。万博1manbetx
道具模型资产
道具模型资产参考了可以放置在场景中的外部3D模型文件。
支柱装配资产
道具装配资产是作为单个资产存储的道具实例的层次结构集合,该资产本身可以在场景中实例化。
道具组资产
道具集资产参考了不同道具的集合,具有随机分布。
签署的资产
标志资产用于创建和编辑标准和自定义街道标志。
信号的资产
信号资产是三维模型,允许动态交通信号头与灯。
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