主要内容

视点方向VR取向

将观点方向转换为虚拟世界取向

  • 图书馆:
  • 万博1manbetxSimulink 3D动画 /实用程序

  • VRML方向块的观点方向

描述

视点方向VR取向以视点方向(3个元素向量)为输入,然后输出相应的虚拟世界视图方向(4元素旋转向量)。

要打开“块参数”对话框,请双击块。

端口

输入

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视点方向,指定为3元素向量。

数据类型:单身的|双倍的

输出

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输出旋转,作为轴/角度表示法的4元素向量返回。前三个元素指定旋转轴,第四个元素指定角度。

扩展功能

在R2006a中引入