作者架构模型

使用组件、端口和接口表示系统架构

对系统的物理和逻辑架构建模。接口定义数据的类型、维度、单位和结构。您可以定义与模型一起保存的接口,或者定义在跨模型使用的数据字典中。

创建部件,端口和连接的视觉表示;指定与接口的组件之间的信息交换。

分解组件添加细节和定义的层级关系。使用不同架构的观点来分析组件的依赖关系和层次。分享组件和与其他模型的接口。

零件 向架构模型添加组件
参考组件 链接至架构定义或Simulink的行为万博1manbetx
变体组件 添加具有可选设计的组件
适配器 具有不同接口的连接部件

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systemcomposer.arch.Element 基础类的模型元素
systemcomposer.arch.Architecture 类,它表示体系结构模型中的体系结构
systemcomposer.arch.Model 代表系统构成模型
systemcomposer.arch.BaseComponent 公共基类在体系结构模型的所有组件
systemcomposer.arch.Component 类,它表示一个部件或视图分量
systemcomposer.arch.VariantComponent 表示在一个变体组件系统构成模型
systemcomposer.arch.BasePort 在体系结构模型公共基类的所有端口
systemcomposer.arch.ArchitecturePort 表示体系结构的输入和输出端口
systemcomposer.arch.ComponentPort 表示的部件的输入和输出端口
systemcomposer.arch.Connector 类,表示端口之间的连接器
systemcomposer.interface.Dictionary 类,表示信号接口中的一个元素
systemcomposer.interface.SignalElement 类,表示信号接口中的一个元素
systemcomposer.interface.SignalInterface 类,它表示该信号接口的结构

功能

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loadModel 负载架构模型
打开 打开系统构成模型
openModel 打开系统构成建筑模型
getPort 从组件获取端口
getEvaluatedPropertyValue 获得从组件的财产评估值
openViews 开放式架构视图编辑器
保存 保存架构模型或数据字典
找到 查找使用查询体系结构元素
系统构成模型
addComponent 一个组件添加到架构
添加端口 添加端口架构
连接 连接元件对
createModel 创建一个系统构成模型
createViewArchitecture 创建视图
破坏 删除并销毁一个模型元素
查找 查找的架构元素
addChoice 变体选择加入一个变体组件
addVariantComponent 一个组件添加到架构
getActiveChoice 获取变体组件上的主动选择
getChoices 在变体组件获取可用的选择
getCondition 返回变种器上的选择变体组件内
makeVariant 将组件转换为变体选择
setActiveChoice 在变体组件中设置活动选择
setCondition 坐落在变形的选择条件
systemcomposer.createDictionary 创建数据字典
linkDictionary 将数据字典链接到体系结构模型
unlinkDictionary 从模型中取消链接字典
addInterface 创建一个接口词典命名接口
removeInterface 从接口词典中删除命名接口
getInterface 获取接口字典中已命名接口的对象
getInterfaceNames 获取接口字典中已命名接口的对象
addElement 添加一个信号接口元件
removeElement 除去信号接口元件
getElement 获取对象的信号接口元件
破坏 删除并销毁一个模型元素
saveAsModel 将架构保存到单独的模型中
linkToModel 链接组件模型
inlineComponent 内联参考架构到模型中

主题

撰写建筑可视化

使用内置模型元素类型(如组件、端口和连接)创建体系结构模型。

分解和重用组件

配置组件模型之间的重用。

定义接口

指定与数据类型,尺寸,和单位元件之间的接口。

分配接口宝姿

使用属性检查器的接口对应的端口。

保存和链接接口

使用模型之间的接口定义。

接口适配器

在端口之间映射类似的接口。

创建焦点视图

在整个架构的上下文中查看组件。

构建从命令行的体系结构模型

编程建立一个架构模型。

精选示例