作者架构模型

使用组件、端口和接口表示系统架构

为系统的物理和逻辑体系结构建模。接口定义数据的类型、维度、单位和结构。您可以定义与模型一起保存的接口,或在数据字典中定义跨模型使用的接口。

使用组件、端口和连接创建可视化表示。指定具有接口的组件之间的信息交换。

分解组件以添加细节并定义层次关系。使用不同的体系结构视图来分析组件依赖关系和层次结构。与其他模型共享组件和接口。

阻碍

组成部分 将组件添加到架构模型
参考组件 链接到架构定义或Simulink行为万博1manbetx
变异成分 添加具有替代设计的组件
适配器 连接具有不同接口的组件

班级

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systemcomposer.arch.Element 所有模型元素的基类
systemcomposer.arch.Architecture 类,该类表示体系结构模型中的体系结构
systemcomposer.arch.Model 代表系统编写器模型
systemcomposer.arch.BaseComponent 体系结构模型中所有组件的公共基类
systemcomposer.arch.Component 表示组件或视图组件的类
systemcomposer.arch.VariantComponent组件 在中表示变量组件系统编写器模型
systemcomposer.arch.BasePort 体系结构模型中所有端口的公共基类
systemcomposer.arch.ArchitecturePort 表示体系结构的输入和输出端口
systemcomposer.arch.ComponentPort 表示组件的输入和输出端口
systemcomposer.arch.Connector 类,该类表示端口之间的连接器
systemcomposer.interface.Dictionary 类,该类表示信号接口中的元素
systemcomposer.interface.SignalElement 类,该类表示信号接口中的元素
systemcomposer.interface.SignalInterface 类,该类表示信号接口的结构
systemcomposer.query.Constraint 表示查询约束

功能

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负荷模型 负载结构模型
打开 开放式体系结构模型
openModel 打开系统编写器架构模型
格波特 从组件获取端口
getEvaluatedPropertyValue 从组件获取属性的评估值
开放视图 开放式体系结构视图编辑器
拯救 保存架构模型或数据字典
发现 使用查询查找架构元素
封闭系统编写器模型
重命名配置文件 重命名模型中的配置文件
添加组件 向体系结构添加组件
地址 向体系结构添加端口
连接 创建架构模型连接
创建模型 创建系统编写器模型
createViewArchitecture 创建视图
查找 搜索架构元素
摧毁 删除并销毁模型元素
addChoice 将变量选项添加到变量组件
addVariantComponent 向体系结构添加变体组件
getActiveChoice 获取变量组件的活动选项
获取选择 获取变量组件中的可用选项
getCondition 在变量组件中选择时返回变量控件
制造变量 将组件转换为变量选项
setActiveChoice 在变量组件上设置活动选项
设定条件 设置变量选择的条件
systemcomposer.createDictionary 创建数据字典
systemcomposer.openDictionary 开放数据字典
链接词典 将数据字典链接到架构模型
未链接词典 取消数据字典与体系结构模型的链接
附加接口 在接口字典中创建命名接口
删除接口 从接口字典中删除命名接口
设置接口 设置端口的接口
createAnonymousInterface 为端口创建并设置匿名接口
getInterface 在接口字典中获取命名接口的对象
GetInterfaceName 获取接口字典中所有接口的名称
摧毁 删除并销毁模型元素
添加物 添加信号接口元素
去除 拆下信号接口元件
getElement 获取信号接口元素的对象
集合名 设置信号接口元件的名称
集合类型 设置信号接口元件的类型
设置尺寸 设置信号接口元件的尺寸
设定单位 设置信号接口元件的单位
集合复杂性 设置信号接口元素的复杂性
最小值 设置信号接口元件的最小值
设定最大值 设置信号接口元件的最大值
集合描述 信号接口元件设置说明
getSourceElement 获取在源端口上为连接选择的信号元素
getDestinationElement 获取在目标端口上为连接选择的信号元素
摧毁 删除并销毁模型元素
saveAsModel 将架构保存到单独的模型
链接模型 将组件链接到模型
内联元件 将参考体系结构内联到模型中

话题

可视化地构建体系结构

使用内置的模型元素类型(如组件、端口和连接)创建体系结构模型。

分解和重用组件

配置组件以便跨模型重用。

定义接口

指定具有包含数据类型、维度和单位的元素的组件之间的接口。

为端口分配接口

使用属性检查器将端口与接口关联。

保存、链接和删除接口

跨模型使用接口定义。

接口适配器

在端口之间映射相似的接口。

创建聚光灯视图

在整个体系结构的上下文中查看组件。

从命令行构建架构模型

以编程方式构建架构模型。

特色实例