主要内容

addReference

将参考资料添加到字典

    描述

    例子

    addReference (字典参考collisionResolutionOption将引用字典添加到System Composer™模型中的字典中。

    例子

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    添加一个名为“newInterface”到模型的本地接口字典。将本地接口字典保存到共享字典中.sldd文件。

    %创建一个新模型,并将一个接口添加到它的本地字典拱= systemcomposer.createModel (“newModel”,真正的);addInterface(拱。InterfaceDictionary,“newInterface”);%将接口从本地字典保存到共享字典saveToDictionary(拱,“TopDictionary”%打开共享字典topDictionary = systemcomposer.openDictionary (“TopDictionary.sldd”);

    创建一个新字典,并将其作为对现有字典的引用添加。

    创建一个新字典refDictionary = systemcomposer.createDictionary (“ReferenceDictionary.sldd”);添加这本新字典作为参考addReference (topDictionary“ReferenceDictionary.sldd”

    输入参数

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    字典,指定为systemcomposer.interface.Dictionary对象。

    的引用字典,指定为引用字典名称的字符向量或字符串.sldd扩展。

    例子:“ReferenceDictionary.sldd”

    数据类型:字符|字符串

    冲突解决选项,如果在字典中有两个同名的接口之间有冲突,指定为以下之一:“KeepTop”将接口从顶部字典中保留,并删除引用字典中的接口。“KeepReference”保留引用字典中的接口,并删除顶部字典中的接口。“不明”,如果在创建引用时存在任何冲突,则会出错。

    数据类型:字符|字符串

    更多关于

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    定义

    术语 定义 应用程序 更多的信息
    接口数据字典 接口数据字典是体系结构中所有接口和值类型的统一列表,以及它们的使用位置。

    System Composer模型上的本地接口可以使用接口编辑器保存在接口数据字典中。

    接口字典可以在需要使用一组给定接口、元素和值类型的模型之间重用。数据字典存储在单独的SLDD文件中。

    数据接口 数据接口定义了流经端口的信息类型。一个接口可以分配给多个端口。数据接口可以是复合的,这意味着它可以包含描述接口信号属性的数据元素。 数据接口表示通过连接器共享的信息,并通过端口进入或退出组件。使用接口编辑器创建和管理数据接口和数据元素,并将它们存储在接口数据字典中,以便在模型之间重用。 创建具有接口和需求链接的体系结构模型
    数据元素 数据元素描述接口的一部分,如通信消息、计算或测量的参数,或该接口的其他分解。

    数据接口分解为数据元素:

    • 连接器或线束上的针或线。

    • 通过总线传输的消息。

    • 组件之间共享的数据结构。

    值类型 值类型可以用作端口接口来定义流经该端口并具有顶级类型、维度、单元、复杂性、最小值、最大值和描述的原子数据块。 您还可以将数据接口中的数据元素的类型分配给值类型。使用接口编辑器将值类型添加到数据字典中,以便可以将值类型重用为接口或数据元素。 将值类型创建为接口
    所有接口 拥有的接口是本地定义的接口,它位于特定端口的本地,不在数据字典或模型字典中共享。 创建自己的接口来表示端口本地的值类型或数据接口。 定义端口本地拥有的接口
    适配器 适配器通过在两个接口之间映射来帮助连接两个端口接口不兼容的组件。适配器也可以作为单位延迟或速率转换。使用适配器块来实现适配器。

    使用适配器,你可以在接口适配器对话框中执行以下功能:

    • 创建和编辑输入和输出接口之间的映射。

    • 应用接口转换UnitDelay打破一个代数循环。

    • 应用接口转换RateTransition为参考模型调和不同的样本时间率。

    介绍了R2021a