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机器人足球2.0:用状态流和SimEvents的网络效应建模团队策略

版本1.3.0.1 (24kb) by 万博1manbetx仿真软件的家伙
对演示的额外离散建模增强

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更新2016年9月1

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这个演示是以下演示的扩展:
//www.tianjin-qmedu.com/matlabcentral/fileexchange/28196-robot-soccer-an-exercise-in-learning-the-key-features-of-万博1manbetxsimulink

关于如何构建这个万博1manbetx演示的主要Simulink概念在“Simulink简介”网络研讨会中讨论过:

请注意,网络研讨会不包括状态流和SimEvents部分。

在这个演示中需要考虑的要点:

1.团队1的策略被执行为状态图中的不同模式,其中两个机器人的集体行为在主动和被动玩法之间切换。决定切换的标准是基于对手的位置和剩余能量。第二组使用了一个相当简单的策略,一个机器人总是进攻,另一个只是通过盖帽来防守。

2.对于每一个小组,两个机器人都在一个共享通道上上传他们的能量值,并从一个中央工作站下载执行器命令信号到另一个共享通道。

3.观察每次运行模拟时的结果和游戏玩法。在所有机器人的初始位置和策略都相同的情况下,你如何解释这个悖论?是什么导致了系统中的非确定性系统级行为?

4.在上述的非确定性情况下,是否有可能设计(假设存在)一个算法,保证团队1总能有90%的信心获胜?如果这样的算法不存在,你能证明为什么吗?

请确保您使用了R2011b,因为SimEvents经历了一个重大更新,需要新的块(网关块)来运行这个演示。

引用作为

万博1manbetx仿真软件的家伙(2022)。机器人足球2.0:用状态流和SimEvents的网络效应建模团队策略(//www.tianjin-qmedu.com/matlabcentral/fileexchange/32835-robot-soccer-2-0-modeling-team-strategies-with-stateflow-and-network-effects-with-simevents), MATLAB中央文件交换。检索

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