基本面

相机移动,对象选择,项目和场景创建

RoadRunner使您能够为模拟创建真实的道路和环境。理解一些基本概念,如坐标系统、相机运动和与物体的工作可以帮助你在使用软件时更有效率。

主题

坐标系统

坐标空间和地理校正

了解RoadRunner坐标系统和地图投影。

场景视图

相机

学习如何在3D场景中移动摄像机。

分割

根据类别导出场景几何图形,便于生成分割训练数据。

场景对象

选择对象

在3D编辑窗口和2D编辑窗口中选择对象的信息。

拖(移动)对象

许多工具使你能够通过选择和拖动在场景中移动对象。

数字化对象(创建)

许多工具都提供了创建对象的能力。

删除对象

大多数工具允许您删除选定的对象。

撤销/重做

RoadRunner中的大多数操作都可以被撤消或重做。

文件管理

项目系统

一个项目文件夹包含多个RoadRunner场景共享的资产(比如3D模型和纹理贴图)。

场景

一个场景文件包含在RoadRunner中创建的区域,它有道路、表面和道具等方面。这是RoadRunner中编辑的主要文件类型。

项目和场景版本控制

对于多个人员对资产或场景进行更改的项目,使用版本控制系统。

三角测量

三角测量设置

修改公差和施工参数,以影响曲线采样和现场三角剖分。

几何问题

使与三角测量相关的几何问题可视化。