主要内容

vrfigure类

超类:

创建虚拟现实人物

描述

创造一个虚拟现实人物。

访问vrfigure属性,可以使用vrfigure /得到方法。要更改属性,请使用vrfigure /设置方法。

如果你创建一个vrfigure控件中指定的查看器中将显示虚拟图形vrsetprefDefaultViewer财产。

建设

例子

virtual_figure= vrfigure (世界)创建一个虚拟现实数字,显示指定的虚拟世界。

virtual_figure= vrfigure (世界,位置)在指定位置创建一个虚拟现实人物。

virtual_figure= vrfigure ([])返回一个空vrfigure没有视觉表示的对象。

virtual_figure= vrfigure返回一个空的vector类型vrfigure

输入参数

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虚拟世界,指定为vrworld对象。

请注意

在创建虚拟世界之前,打开指定的虚拟世界vrfigure对象使用虚拟世界。

虚拟图形的位置和大小,在形式中指定为矢量[左下角宽高]。以像素为单位指定测量值。

请注意

在Windows上®系统,图形窗口不能小于104像素宽,无论值位置财产。

元素 描述
距主显示屏左边缘的距离到图窗口的内部左边缘。在具有多个监视器的系统上,此值可以为负。
主显示器底边到图形窗口内底边的距离。在具有多个监视器的系统上,此值可以为负。
宽度 图的左右内边缘之间的距离。
高度 图的顶部和底部边缘之间的距离。

例子:[230 250 570 510]

数据类型:

输出参数

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如果你使用vrworld对象作为输入参数,virtual_figure一个虚拟现实的图形,用a表示吗vrfigure对象。

如果使用空数组作为输入参数,则vrfigure构造函数返回一个类型的向量vrfigure

如果不使用输入参数,则vrfigure构造函数返回一个空的vector类型vrfigure

方法

捕获 捕捉虚拟现实人物图像
关闭 虚拟现实近景图
得到 返回属性值vrfigure对象
isvalid 检查的有效性vrfigure对象句柄
设置属性值vrfigure对象

例子

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创建一个vrworld对象,该对象与虚拟世界关联vrmount.wrl。打开并查看虚拟世界。

myworld = vrworld (“vrmount”);打开(myworld);f = vrfigure (myworld);

Figure VR Car in the Mountains包含hgjavaccomponent, uimenu, uipanel, uitoolbar类型的对象。

之前介绍过的R2006a