主要内容

得到

班级:vrfigure

返回属性值vrfigure对象

语法

(图)
propertyName figureProp =获得(图)

描述

得到(数字)列出所有属性的值vrfigure对象。

figureProp=得到(数字,propertyName)属性的指定属性的值vrfigure对象。

输入参数

展开全部

虚拟现实形象,指定为avrfigure对象。

虚拟现实形象属性,指定为其中一个。

vrfigure财产 意义

抗锯齿

使用抗锯齿化的平滑纹理,其在纹理点之间插入值。

Camerabound.

相机移动与当前的观点。

Cameradirection.

当前视点本地坐标的相机方向。

CameraDirectionAbs

相机方向在世界坐标。(只读属性)。

冰孔系

当前视点本地坐标中的相机位置。

CameraporationAbs.

世界坐标的相机职位(只读属性)。

CameraUpVector

相机向量。

CameraUpVectorAbs.

相机向上矢量在世界坐标(只读属性)。

CaptureFileFormat

捕获的帧文件的文件格式。

CaptureFileName

帧捕获文件名。

deletefcn.

关闭时调用回调vrfigure对象。

审查表

摄像机旋转的枢轴点检查导航模式,在世界坐标。

全屏

数字全屏显示。

头灯

来自相机的车灯。

灯光

照明效果。

maxtexturesize

使用的纹理的最大像素大小。尺寸越小,纹理渲染速度越快。的值“汽车”表示纹理设置为最大像素大小。

的名字

图的名称。

NavMode

导航模式。看到鼠标导航

NavPanel

导航面板的外观。

NavSpeed

导航速度。

Navzones.

导航区显示。

位置

图形的屏幕坐标。

Record2D

2-D离线动画文件录制。

Record2DCompress
方法

用于创建2-D动画文件的压缩方法。看到配置文件在matlab.®VideoWriter文档。

Record2DCompress
质量

质量的二维动画文件压缩。看到MATLABVideoWriter文档。

Record2dfilename.

二维脱机动画文件的名称。该字符串可以包含动画记录用信息替换的标记。看到文件名称标记

Record2DFPS

每秒帧中的2-D离线动画视频的播放速率(FPS)。

渲染

指定是否渲染vrfigure对象。关闭渲染可以提高性能。例如,如果您的代码对一个虚拟图形执行批处理操作,您可以在处理期间关闭呈现,然后在处理后重新打开。

声音

声音特效。

状态栏

状态栏显示。

立体声3d.

立体视觉模式。

Stereo3DCameraOffset

虚拟世界的距离单位为左和右相机的视差为立体视觉。视差是一个物体在两个摄像机上所看到的位置上的差异。

Stereo3Dhit.

两幅立体图像在立体视觉中的水平图像平移(HIT),用0到1的值表示,包括1在内。数值越大,背景出现的距离越远。

纹理

纹理使用。

工具栏

工具栏显示。

工具提示

工具提示在导航面板中显示。

透明度

透明的效果。

三合会

三合会的位置。

观点

有效的数字观点。

线框

线框显示。

世界

虚拟世界的数字显示(只读属性)。

ZoomFactor

相机放大因子。

输出参数

展开全部

虚拟现实图形属性,以字符串或向量返回。

例子

展开全部

创建一个vrfigure对象。

myworld = vrworld(“vrmount”);打开(MyWorld);virtual_fig = vrfigure(myworld);

Figure VR Car in the Mountains包含hgjavaccomponent, uimenu, uipanel, uitoolbar类型的对象。

返回虚拟图形的属性virtual_fig

get(virtual_fig)
反锯齿= '在' CameraBound = '在' CameraDirection = (0 0 1) CameraDirectionAbs = -0.198669 - -0.980067 [0] CameraPosition = [0 0 0] CameraPositionAbs = [20 8 50] CameraUpVector = [0 1 0] CameraUpVectorAbs = 0.980067 - -0.198669 [0] CaptureFileFormat =气管无名动脉瘘管的' ' CaptureFileName = ' % f_anim_ % n.tif DeleteFcn = " ExaminePivotPoint =[0 0 0]全屏='off' Headlight = 'on' Lighting = 'on' MaxTextureSize = 'auto' Name = 'VR Car in the Mountains' NavMode = 'examine' NavPanel = 'halfbar' NavSpeed = 'normal' NavZones = 'off' Position = [5 92 576 350] Record2D = 'off' Record2DCompressMethod = 'auto' Record2DCompressQuality = 75 Record2DFPS = 'auto' Record2DFileName = '%f_anim_%n.avi' Rendering = 'on' Sound = 'on' StatusBar = 'on' Stereo3D = 'off' Stereo3DCameraOffset = 0.1 Stereo3DHIT = 0 Textures = 'on' ToolBar = 'on' Tooltips = 'on' Transparency = 'on' Triad = 'none' Viewpoint = 'View 1 - Observer' Wireframe = 'off' World = vrworld object: 1-by-1 ZoomFactor = 1

创建一个vrfigure对象。

myworld = vrworld(“vrmount”);打开(MyWorld);virtual_fig = vrfigure(myworld);

Figure VR Car in the Mountains包含hgjavaccomponent, uimenu, uipanel, uitoolbar类型的对象。

返回虚拟图形的属性virtual_fig

figure_name =得到(virtual_fig,“名字”)
figure_name = 'VR汽车在山区'
在R2006A之前介绍