带摄像头和光线追踪参考应用场景询问提供的Simulink万博1manbetxgydF4y2Ba®gydF4y2Ba与3D可视化环境的接口。有关运行引用应用程序所需的最低硬件,请参见gydF4y2Ba3D可视化引擎的要求和限制gydF4y2Ba。gydF4y2Ba
场景询问与相机和光线追踪参考应用程序包括:gydF4y2Ba
一个简单的传动系统和三维车辆动力学模型乘用车。gydF4y2Ba
一个摄像机安装在所述乘客交通工具后视镜。gydF4y2Ba
转向,加速和制动控制拨号。gydF4y2Ba
为虚拟Mcity场景配置的三维可视化环境。gydF4y2Ba
创建并打开摄像头和光线追踪参考应用项目的工作副本。gydF4y2Ba
当您运行模拟,参考应用程序提供了这种车辆,场景信息。gydF4y2Ba
窗口gydF4y2Ba | 描述gydF4y2Ba | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AutoVrtlEnvgydF4y2Ba |
虚幻引擎的视频输出gydF4y2Ba®gydF4y2Ba三维可视化环境下的图像反馈。默认情况下,该显示示出了从该视图gydF4y2Ba模拟三维场景配置gydF4y2Ba块gydF4y2Ba场景视图gydF4y2Ba参数gydF4y2Ba 为了平滑地改变相机的观点,使用这些按键命令。gydF4y2Ba
对于其他的相机控制,使用这些关键命令。gydF4y2Ba
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
SDL视频显示gydF4y2Ba |
视频图像输出gydF4y2Ba仿真3D摄像机gydF4y2Ba块。默认情况下,显示器显示以下参数设置指定的视图:gydF4y2Ba
|
此表总结了参考应用程序的部分。gydF4y2Ba
的名字gydF4y2Ba | 描述gydF4y2Ba |
---|---|
控制gydF4y2Ba |
控制车辆转向、齿轮、加速和刹车的刻度盘和仪表。gydF4y2Ba |
传感器gydF4y2Ba |
的gydF4y2Ba模拟三维演员变换得到gydF4y2Ba块返回的平移,旋转和缩放车辆乘用车和三维可视化环境四个轮子。gydF4y2Ba 的gydF4y2Ba仿真3D摄像机gydF4y2Ba块返回来自3D可视化环境的摄像机图像。默认情况下,块返回以下参数设置指定的相机位置的图像数据:gydF4y2Ba
|
动力学与控制gydF4y2Ba |
使用Simulink接口计算车辆万博1manbetx对象和控制器的动态响应。默认情况下,该子系统包含一个简单的传动系统和gydF4y2Ba车辆3DOF双轨gydF4y2Bablock车辆动力学模型。gydF4y2Ba |
显示gydF4y2Ba |
的gydF4y2Ba模拟三维车辆与地面跟踪gydF4y2Ba块实现了在三维可视化环境中的乘用车。块使用车辆位置来调整车辆的高度、滚动和俯仰,以便车辆跟随地面地形。默认情况下,块有以下参数设置:gydF4y2Ba
的gydF4y2Ba模拟三维场景配置gydF4y2Ba块配置虚幻引擎三维可视化环境。默认情况下,块有以下参数设置:gydF4y2Ba
的gydF4y2BaTransformDisplaygydF4y2Ba控件的平移、旋转和缩放gydF4y2Ba 的gydF4y2BaImageDisplaygydF4y2Ba分系统显示输出的视频图像gydF4y2Ba仿真3D摄像机gydF4y2Ba块中的SDL视频显示窗口。gydF4y2Ba |
在TransformDisplay子系统中,gydF4y2Ba显示gydF4y2Ba块提供平移,旋转,以及车体和四个车轮的规模。使用gydF4y2Ba不变gydF4y2Ba块值来控制显示。gydF4y2Ba
1gydF4y2Ba
——翻译gydF4y2Ba
2gydF4y2Ba
- 回转gydF4y2Ba
3.gydF4y2Ba
——规模gydF4y2Ba
例如,若要显示翻译信息,请将值设置为gydF4y2Ba1gydF4y2Ba
。gydF4y2Ba
显示显示:gydF4y2Ba
车身在gydF4y2Ba-212.5gydF4y2Ba
男,gydF4y2Ba65.66gydF4y2Ba
米,和gydF4y2Ba0.0112gydF4y2Ba
i’我在世界各地gydF4y2BaXgydF4y2Ba- , -gydF4y2BaYgydF4y2Ba- - - - - -,gydF4y2BaZgydF4y2Ba——轴,分别。gydF4y2Ba
轮子在世界上的最初位置gydF4y2BaXgydF4y2Ba- , -gydF4y2BaYgydF4y2Ba- - - - - -,gydF4y2BaZgydF4y2Ba——轴,分别。gydF4y2Ba
的gydF4y2Ba显示gydF4y2Ba块提供了车辆和车轮位置的数组。gydF4y2Ba
车辆沿世界坐标系轴平移和旋转。gydF4y2Ba
轮平移和旋转是相对于它们的初始位置,沿着世界坐标系坐标轴。gydF4y2Ba
在ImageDisplay子系统中,gydF4y2Ba2级MATLAB函数gydF4y2Ba块使用gydF4y2BaVideoDisplayMSfcnWingydF4y2Ba
功能来显示的视频图像输出gydF4y2Ba仿真3D摄像机gydF4y2Ba块。gydF4y2Ba
模拟三维演员变换得到gydF4y2Ba|gydF4y2Ba仿真3D摄像机gydF4y2Ba|gydF4y2Ba模拟三维场景配置gydF4y2Ba|gydF4y2Ba模拟三维车辆与地面跟踪gydF4y2Ba|gydF4y2Ba虚拟McitygydF4y2Ba