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将旋转角度转换为四元度
Quaternion = Angl2quat(旋转1,旋转2,旋转3)
Quaternion = Angle2quat(旋转1,旋转2,旋转3,旋转序列)
例子
四元素=角度2 -RotationAng1.那旋转2那旋转3.)计算三个旋转角度的四元度。航空航天工具箱使用使用标量级定义定义的四元数。在该功能中使用的旋转是两个坐标系之间的被动变换。
四元素=角度2 -RotationAng1.那旋转2那旋转3.)
四元素
RotationAng1.
旋转2
旋转3.
四元素=角度2 -RotationAng1.那旋转2那旋转3.那轮转序列)使用旋转序列计算四元数。
四元素=角度2 -RotationAng1.那旋转2那旋转3.那轮转序列)
轮转序列
全部收缩
从旋转角度确定四元度:
yaw = 0.7854;间距= 0.1;卷= 0;q = and and2quat(偏航,俯仰,卷)
Q = 0.9227 -0.0191 0.0462 0.3822
使用旋转角度确定四元数YXZ.旋转顺序:
YXZ.
偏航= [0.7854 0.5];间距= [0.1 0.3];滚动= [0 0.1];q = Angle2quat(音调,滚动,偏航,'yxz')
Q = 0.9227 0.0191 0.0462 0.3822 0.9587 0.0848 0.1324 0.2371
第一个旋转角度,指定为一个m- 在Radians中,1阵列。
数据类型:双倍的
双倍的
第二轮旋转角度,指定为m- 在Radians中,1阵列。
第三旋转角度,指定为m- 在Radians中,1阵列。
'Zyx'
'Zyz'
'zxy'
'zxz'
'yxz'
'yxy'
'yzx'
'yzy'
'XYZ'
'xzy'
'xyx'
'xzx'
旋转序列,指定为:
在哪里RotationAng1.是Z.-axis旋转,旋转2是y- 轴旋转,和旋转3.是X-axis旋转。
Z.
y
X
数据类型:char|细绳
char
细绳
转换了四元数,作为一个返回m-By-4矩阵含有m四分音间。四元素将其标量数为第一列。
m
角度2dcm.|dcm2angle.|dcm2quat.|quat2angle.|quat2dcm.
角度2dcm.
dcm2angle.
dcm2quat.
quat2angle.
quat2dcm.
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