主要内容

UAV动画

使用翻译和旋转为UAV飞行路径进行动画

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  • UAV动画块

描述

UAV动画基于输入的翻译和旋转阵列,块为无人驾驶飞行器(UAV)飞行路径动画。在给定位置和方向上显示用于固定翼或多电流的视觉网格。点击显示动画块掩码中的按钮以在模拟后显示图形。

港口

输入

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XYZ.- 指定为的浮点[x y z]向量。

例子:[1 1]

UAV体帧的旋转相对于惯性帧,指定为a[w x y z]四元数矢量。

例子:[1 0 0 0]

参数

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要显示的UAV网格类型,指定为固定翼翼或者Multorotor.

帧大小和附件网格,指定为正值标量。

积极的方向Z.惯性帧的轴,指定为向上或者。在情节中,积极的Z.-axis总是指出。该参数定义惯量帧和绘图帧之间的旋转。将此参数设置为如果惯性帧按照“向北”配置。

输出之间的间隔,指定为标量。在仿真中,采样时间遵循仿真时间而不是实际的壁钟时间。

此默认值表示块采样时间是遗传

有关继承的示例时间类型的更多信息,请参阅指定采样时间(万博1manbetxSimulink)

扩展能力

C / C ++代码生成
使用Simulink®Coder™生成C和C ++代码。万博1manbetx

在R2018B中介绍