在3D环境中实施车辆
车辆动力学块集/车辆场景/ Sim3D / Sim3D车辆/组件
这模拟3 d车辆块在3D模拟环境中实现具有四个轮子的车辆。
若要使用此块,请确保仿真三维场景配置Block在您的模型中。如果你设置样品时间此块的参数为-1
中指定的样本时间仿真三维场景配置堵塞。
块输入使用车辆Z-down右撇子(RH)笛卡儿在SAE J670中定义的坐标系1.坐标系是惯性的,最初与车辆几何中心对齐:
X-轴-沿车辆纵轴,指向前方
y-axis -沿车辆横轴,指向右侧
Z.-轴-点向下
小费
验证模拟3 d车辆块执行。仿真三维场景配置堵塞。那样,模拟3 d车辆在虚幻引擎之前准备信号数据®三维可视化环境接收它。要查看块的执行顺序,右键单击块并选择属性.在一般选项卡,确认这些优先级设置:
仿真三维场景配置-0.
模拟3 d车辆--1
有关执行顺序的更多信息,请参阅控制和显示执行顺序.
翻译
- 车辆翻译5.
——- - - - - -3.
数组车辆和车轮的平移,以m为单位5.
——- - - - - -3.
.
翻译(1)
那翻译(1、2)
,翻译(1、3)
-沿惯性载具z向下平移X-,y-, 和Z.——轴,分别。
翻译(…,1)
那翻译(…,2)
,翻译(…,3)
车轮相对于车辆的平移,沿着车辆z轴向下X-,y-, 和Z.——轴,分别。
信号包含根据轴和轮位的翻译信息。
翻译 | 数组元素 | 翻译轴 |
---|---|---|
车辆,XV. |
翻译(1) |
惯性车Z-downX设在 |
车辆,yV. |
翻译(1、2) |
惯性车Z-downy设在 |
车辆,Z.V. |
翻译(1、3) |
惯性车Z-downZ.设在 |
前左轮,Xfl |
翻译(2,1) |
车辆Z-downX设在 |
前左轮,yfl |
翻译(2,2) |
车辆Z-downy设在 |
前左轮,Z.fl |
翻译(2,3) |
车辆Z-downZ.设在 |
前右轮,XFR. |
翻译(3,1) |
车辆Z-downX设在 |
前右轮,yFR. |
翻译(3,2) |
车辆Z-downy设在 |
前右轮,Z.FR. |
翻译(3,3) |
车辆Z-downZ.设在 |
左后轮,XRL |
翻译(4,1) |
车辆Z-downX设在 |
左后轮,yRL |
翻译(4,2) |
车辆Z-downy设在 |
左后轮,Z.RL |
翻译(4,3) |
车辆Z-downZ.设在 |
后右轮,XRR |
翻译(5,1) |
车辆Z-downX设在 |
后右轮,yRR |
翻译(5,2) |
车辆Z-downy设在 |
后右轮,Z.RR |
翻译(5,3) |
车辆Z-downZ.设在 |
旋转
——车辆旋转5.
——- - - - - -3.
数组车辆和车轮旋转,在Rad。阵列尺寸是5.
——- - - - - -3.
.
旋转(1,1)
那旋转(1、2)
,旋转(1、3)
- 关于惯性车辆的车辆旋转Z-DownX-,y-, 和Z.——轴,分别。
旋转(…,1)
那旋转(…,2)
,旋转(…,3)
车轮相对于车辆的旋转,关于车辆z向下X-,y-, 和Z.——轴,分别。
信号根据轴和车轮位置包含旋转信息。
旋转 | 数组元素 | 旋转轴 |
---|---|---|
车辆,卷V. |
旋转(1,1) |
惯性车Z-downX设在 |
车辆,球场V. |
旋转(1、2) |
惯性车Z-downy设在 |
车辆,偏航V. |
旋转(1、3) |
惯性车Z-downZ.设在 |
前左轮,卷fl |
旋转(2,1) |
车辆Z-downX设在 |
前左轮,球场fl |
旋转(2,2) |
车辆Z-downy设在 |
前左轮,偏航fl |
旋转(2、3) |
车辆Z-downZ.设在 |
前右轮,卷FR. |
旋转(3,1) |
车辆Z-downX设在 |
前右轮,球场FR. |
旋转(2) |
车辆Z-downy设在 |
前右轮,偏航FR. |
旋转(3) |
车辆Z-downZ.设在 |
左后轮,卷RL |
旋转(4,1) |
车辆Z-downX设在 |
左后轮,球场RL |
旋转(4,2) |
车辆Z-downy设在 |
左后轮,偏航RL |
旋转(4,3) |
车辆Z-downZ.设在 |
后右轮,卷RR |
旋转(5、1) |
车辆Z-downX设在 |
后右轮,球场RR |
旋转(5,2) |
车辆Z-downy设在 |
后右轮,偏航RR |
旋转(5,3) |
车辆Z-downZ.设在 |
规模
辆规模5.
——- - - - - -3.
车辆和车轮秤,无量纲。阵列尺寸是5.
——- - - - - -3.
.
规模(1,1)
那规模(1,2)
,规模(1,3)
- 沿惯性车辆Z下的车辆秤X-,y-, 和Z.——轴,分别。
规模(…,1)
那规模(…,2)
,规模(...,3)
- 沿着车辆,沿着车辆Z下的车轮比例X-,y-, 和Z.——轴,分别。
信号包含根据轴和轮位的比例信息。
规模 | 数组元素 | 尺度轴 |
---|---|---|
车辆,XV.规模 |
规模(1,1) |
车辆Z-downX设在 |
车辆,yV.规模 |
规模(1,2) |
车辆Z-downy设在 |
车辆,Z.V.规模 |
规模(1,3) |
车辆Z-downZ.设在 |
前左轮,Xfl规模 |
规模(2,1) |
车辆Z-downX设在 |
前左轮,yfl规模 |
规模(2,2) |
车辆Z-downy设在 |
前左轮,Z.fl规模 |
规模(2,3) |
车辆Z-downZ.设在 |
前右轮,XFR.规模 |
规模(3,1) |
车辆Z-downX设在 |
前右轮,yFR.规模 |
规模(2) |
车辆Z-downy设在 |
前右轮,Z.FR.规模 |
规模(3) |
车辆Z-downZ.设在 |
左后轮,XRL规模 |
规模(4,1) |
车辆Z-downX设在 |
左后轮,yRL规模 |
规模(4,2) |
车辆Z-downy设在 |
左后轮,Z.RL规模 |
规模(4,3) |
车辆Z-downZ.设在 |
后右轮,XRR规模 |
规模(5、1) |
车辆Z-downX设在 |
后右轮,yRR规模 |
规模(5,2) |
车辆Z-downy设在 |
后右轮,Z.RR规模 |
规模(5,3) |
车辆Z-downZ.设在 |
光控制
-车灯开或关光控制输入信号,指定为1 × 6布尔向量。矢量的每个元素将打开或关闭特定的车辆灯,如该表所示。值为1时,灯就亮了;当数值为0时,灯就熄灭了
向量元素 | 汽车灯 |
---|---|
(1,1) |
车灯高光束 |
(1、2) |
大灯低光束 |
(1、3) |
制动 |
(1、4) |
反向 |
(1,5) |
离开的信号 |
(1,6) |
正确的信号 |
要创建此端口,请光控选项卡,选择启用光控.
数据类型:布尔
自定义网格的路径,MeshPath
- 自定义网格的路径/mathworkssimulation/vehicles/muscle/meshes/sk_musclecar.sk_musclecar.
(默认)|有效路径自定义网格的路径。
要创建自定义车辆网格,请参阅为虚幻编辑器准备自定义车辆网格.
例子:/ MathWorksSimulation /汽车/肌肉/网格/ SK_Sedan。SK_Sedan
启用此参数,设置类型来自定义
.
颜色
- 车辆的颜色红色的
(默认)|橙色
|黄色的
|绿色
|蓝色的
|黑色的
|白色的
|银
选择车辆的颜色。
的名字
-车辆名称万博1manbetxSimulinkvehicle1.
(默认)|字符向量车辆的名称。默认情况下,当您在您的模型中使用块时,块设置的名字参数万博1manbetxSimulinkVehicle
.的价值X
取决于仿真3D车辆与地面跟踪和模拟3 d车辆模型中的块。X
样品时间
——样品时间-1
(默认)|标量
采样时间,T.S..图形帧率是采样时间的倒数。
启用灯光控制,车辆灯光控制
-控制车灯离开
(默认)|在
选择是否控制车辆前灯。使用启用的参数设置灯光参数,包括前照灯强度。
选择该参数:
创建输入端口光控制
启用这些光参数。
灯 | 光参数 |
---|---|
头灯 |
|
刹车灯 | 刹车灯强度 |
反向灯 | 反向光强度 |
转向信号灯 |
|
大灯颜色[R,G,B],头灯彩色
- 大灯颜色(1, 1, 1)
(默认)|RGB三重态值的1×3向量头灯颜色,指定为RGB三重态值的标准化1×3载体。
要启用此参数,请选择启用光控.
数据类型:int8
|uint8
高光束强度,高光束强度
-高光束强度100000
(默认)|正标量高光束强度,在cd。
要启用此参数,请选择启用光控.
数据类型:双
低光束强度,低光束强度
-光束强度低60000
(默认)|正标量低光束强度,在cd中。
要启用此参数,请选择启用光控.
数据类型:双
高光束锥半角,高次磁耦合
- 高光束锥半角1.22
(默认)|正标量L.E.S.S.T.H一种Npi/2高光束锥半角,在Rad。
要启用此参数,请选择启用光控.
数据类型:双
低光束锥半角,低阵线
-低波束锥半角1.22
(默认)|正标量L.E.S.S.T.H一种Npi/2低束锥半角,单位为rad。
要启用此参数,请选择启用光控.
数据类型:双
左前灯光束方向[俯仰,偏航],左前灯方向
-左前灯光束方向[0,0]
(默认)| 1 × 2向量的值大于-pi和PI俯仰和偏航方向的左前照灯光束方向Z.以1 × 2向量表示,向量的第一个元素,[1]
为俯仰角。向量的第二个元素,[1,2]
是偏航角。
要启用此参数,请选择启用光控.
数据类型:双
右前灯光束方向[俯仰,偏航],右前灯方向
- 正确的前灯梁方向[0,0]
(默认)| 1 × 2向量的值大于-pi和PI俯仰和偏航方向的右侧前灯光束方向Z.以1 × 2向量表示,向量的第一个元素,[1]
为俯仰角。向量的第二个元素,[1,2]
是偏航角。
要启用此参数,请选择启用光控.
刹车灯强度,刹车灯强度
- - - - - -强度500.
(默认)|正标量制动光强度,Cd / m ^ 2。
要启用此参数,请选择启用光控.
数据类型:双
反向光强度,逆转性强度
- - - - - -强度500.
(默认)|正标量反向光强,单位为cd/m^2。
要启用此参数,请选择启用光控.
数据类型:双
转向信号灯强度,信号灯强度
- - - - - -强度500.
(默认)|正标量转信号光强度,单位为cd/m^2。
要启用此参数,请选择启用光控.
数据类型:双
期间,SignallightPeriod
- 转向信号灯时段1
(默认)|正标量转动信号灯时段,在s中。
要启用此参数,请选择启用光控.
数据类型:双
脉冲宽度、SignalPulseWidth
- 脉冲宽度50
(默认)|正标量L.E.S.S.T.H一种N10.0.转动信号光脉冲宽度,作为周期的百分比。
要启用此参数,请选择启用光控.
数据类型:双
初始数组值来翻译车辆每部分,翻译
-车辆初始翻译5.
——- - - - - -3.
数组初始车辆和车轮的平移,以m为单位5.
——- - - - - -3.
.
翻译(1)
那翻译(1、2)
,翻译(1、3)
沿着惯性z -下坐标系的初始车辆平移X-,y-, 和Z.——轴,分别。
翻译(…,1)
那翻译(…,2)
,翻译(…,3)
- 初始轮换相对于车辆,沿着车辆Z-DownX-,y-, 和Z.——轴,分别。
该参数包含根据轴和车轮位置的翻译信息。
翻译 | 数组元素 | 翻译轴 |
---|---|---|
车辆,XV. |
翻译(1) |
惯性车Z-downX设在 |
车辆,yV. |
翻译(1、2) |
惯性车Z-downy设在 |
车辆,Z.V. |
翻译(1、3) |
惯性车Z-downZ.设在 |
前左轮,Xfl |
翻译(2,1) |
车辆Z-downX设在 |
前左轮,yfl |
翻译(2,2) |
车辆Z-downy设在 |
前左轮,Z.fl |
翻译(2,3) |
车辆Z-downZ.设在 |
前右轮,XFR. |
翻译(3,1) |
车辆Z-downX设在 |
前右轮,yFR. |
翻译(3,2) |
车辆Z-downy设在 |
前右轮,Z.FR. |
翻译(3,3) |
车辆Z-downZ.设在 |
左后轮,XRL |
翻译(4,1) |
车辆Z-downX设在 |
左后轮,yRL |
翻译(4,2) |
车辆Z-downy设在 |
左后轮,Z.RL |
翻译(4,3) |
车辆Z-downZ.设在 |
后右轮,XRR |
翻译(5,1) |
车辆Z-downX设在 |
后右轮,yRR |
翻译(5,2) |
车辆Z-downy设在 |
后右轮,Z.RR |
翻译(5,3) |
车辆Z-downZ.设在 |
初始阵列值以旋转车辆,旋转
-车辆初始旋转5.
——- - - - - -3.
数组初始车辆和车轮旋转,关于车辆Z-DownX-,y-, 和Z.——轴。
阵列尺寸是5.
——- - - - - -3.
.
旋转(1,1)
那旋转(1、2)
,旋转(1、3)
-车辆在惯性Z-down坐标系下的初始旋转X-,y-, 和Z.——轴,分别。
旋转(…,1)
那旋转(…,2)
,旋转(…,3)
- 关于车辆的初始轮旋转,关于车辆Z-DownX-,y-, 和Z.——轴,分别。
该参数包含根据轴和车轮位置的旋转信息。
旋转 | 数组元素 | 旋转轴 |
---|---|---|
车辆,卷V. |
旋转(1,1) |
惯性车Z-downX设在 |
车辆,球场V. |
旋转(1、2) |
惯性车Z-downy设在 |
车辆,偏航V. |
旋转(1、3) |
惯性车Z-downZ.设在 |
前左轮,卷fl |
旋转(2,1) |
车辆Z-downX设在 |
前左轮,球场fl |
旋转(2,2) |
车辆Z-downy设在 |
前左轮,偏航fl |
旋转(2、3) |
车辆Z-downZ.设在 |
前右轮,卷FR. |
旋转(3,1) |
车辆Z-downX设在 |
前右轮,球场FR. |
旋转(2) |
车辆Z-downy设在 |
前右轮,偏航FR. |
旋转(3) |
车辆Z-downZ.设在 |
左后轮,卷RL |
旋转(4,1) |
车辆Z-downX设在 |
左后轮,球场RL |
旋转(4,2) |
车辆Z-downy设在 |
左后轮,偏航RL |
旋转(4,3) |
车辆Z-downZ.设在 |
后右轮,卷RR |
旋转(5、1) |
车辆Z-downX设在 |
后右轮,球场RR |
旋转(5,2) |
车辆Z-downy设在 |
后右轮,偏航RR |
旋转(5,3) |
车辆Z-downZ.设在 |
初始数组值来缩放车辆的每个部分,缩放
- 车辆初始规模5.
——- - - - - -3.
数组最初的车辆和车轮尺寸,无量纲。阵列尺寸是5.
——- - - - - -3.
.
规模(1,1)
那规模(1,2)
,规模(1,3)
沿着惯性载具z向下的初始载具比例X-,y-, 和Z.——轴,分别。
规模(…,1)
那规模(…,2)
,规模(...,3)
- 沿着车辆,沿着车辆Z-Down的初始轮秤X-,y-, 和Z.——轴,分别。
该参数包含根据轴和车轮位置的刻度信息。
规模 | 数组元素 | 尺度轴 |
---|---|---|
车辆,XV.规模 |
规模(1,1) |
车辆Z-downX设在 |
车辆,yV.规模 |
规模(1,2) |
车辆Z-downy设在 |
车辆,Z.V.规模 |
规模(1,3) |
车辆Z-downZ.设在 |
前左轮,Xfl规模 |
规模(2,1) |
车辆Z-downX设在 |
前左轮,yfl规模 |
规模(2,2) |
车辆Z-downy设在 |
前左轮,Z.fl规模 |
规模(2,3) |
车辆Z-downZ.设在 |
前右轮,XFR.规模 |
规模(3,1) |
车辆Z-downX设在 |
前右轮,yFR.规模 |
规模(2) |
车辆Z-downy设在 |
前右轮,Z.FR.规模 |
规模(3) |
车辆Z-downZ.设在 |
左后轮,XRL规模 |
规模(4,1) |
车辆Z-downX设在 |
左后轮,yRL规模 |
规模(4,2) |
车辆Z-downy设在 |
左后轮,Z.RL规模 |
规模(4,3) |
车辆Z-downZ.设在 |
后右轮,XRR规模 |
规模(5、1) |
车辆Z-downX设在 |
后右轮,yRR规模 |
规模(5,2) |
车辆Z-downy设在 |
后右轮,Z.RR规模 |
规模(5,3) |
车辆Z-downZ.设在 |
要导入自定义网格来定义自定义车辆,请遵循以下步骤:
安装虚幻引擎4项目的车辆动力学块界面万博1manbetx支持包。看到定制3D场景的车辆动力学模拟.
在块参数标签,设置类型来自定义
.
在自定义网格的路径字段,输入虚幻引擎项目中车辆网的路径。例如,输入/mathworkssimulation/vehicles/muscle/meshes/sk_musclecar.sk_musclecar.
.
要创建自定义车辆网格,请参阅为虚幻编辑器准备自定义车辆网格.
使用自定义网格中的车辆尺寸在相应的块参数字段中输入尺寸。
要控制场景中车辆的灯光,请遵循以下步骤:
安装虚幻引擎4项目的车辆动力学块集界面万博1manbetx支持包。看到定制3D场景的车辆动力学模拟.
在块光控选项卡,选择启用光控.
使用已启用的参数指定车辆灯:
头灯
刹车灯
反向灯
转向信号灯
将布尔光控制信号连接到信号灯
输入端口。
车辆动力学标准委员会。车辆动力学的术语.SAE J670。沃伦代尔,宾夕法尼亚州:汽车工程师协会,2008。
[2]技术委员会。道路车辆 - 车辆动力学和道路控股能力 - 词汇.ISO 8855:2011。瑞士日内瓦:国际标准化组织,2011年。
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