imwarp
工作流几何变换将输出图像中的像素坐标映射到输入图像中的坐标。然后映射过程从输入图像中插入输出像素的值。
使用这些函数执行一般的2-D、3-D和N-D几何变换。要执行2-D或3-D几何转换,首先创建存储有关转换的信息的几何转换对象。然后,将要变换的图像和几何变换对象传递给imwarp
函数。
要对二维或三维图像进行一般的几何变换,首先定义变换的参数,然后对图像进行变形。
仿射变换和射影变换用矩阵表示。可以使用矩阵运算来执行图像的全局变换。
您可以创建自定义几何转换来处理任意维度的图像,或者从输入图像更改输出图像的维度。
这个例子展示了如何在几何变换后指定图像中空白区域的颜色。
学习如何使用离散像素指数和连续空间坐标表示图像位置。
空间参考对象编码了固有坐标下的图像范围、世界坐标下的图像范围和图像分辨率之间的关系。
这个例子展示了如何通过更改XData
和YData
显示图像的属性。