主要内容

通用几何变换

属性执行一般几何转换imwarp.工作流

几何变换地图像素在输出图像中坐标坐标以在输入图像中坐标。然后映射过程从输入图像内插值输出像素的值。

使用这些功能执行一般的2-D,3-D和N-D几何变换。为了执行2-D或3-D几何变换,首先创建存储有关变换信息的几何变换对象。然后,将要转换的图像传递并将几何变换对象传输到imwarp.功能。

职能

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imwarp. 将几何变换应用于图像
变换点前沿 应用前向几何变换
TransformPointsInverse. 应用逆几何变换
沃珀 有效地对许多图像施加相同的几何变换
fitgeotrans 拟合几何变换到控制点对
Affine2d. 2-D仿射几何变换
Affine3d. 三维仿射几何变换
rigid2d. 2-D刚性几何变换
rigid3d. 三维刚性几何变换
projective2d. 2-D投影几何变换
geometricTransform2d 二维几何变换对象
geometricTransform3d 3-D几何变换对象
PiewiselinearTransformation2d. 2-D分段线性几何变换
PolynomialTransformation2D 2-D多项式几何变换
localweightedmeantransformation2d. 2-D局部加权平均几何变换
Tformarray. 将空间转换应用于N-D阵列
findbounds. 寻找空间变换的输出边界
fliptform. 空间变换结构的翻转输入和输出作用
makeresampler. 创建重采样结构
maketform. 创建N-D空间变换结构(TFORM
tformfwd. 应用正向N-D空间变换
tforminv. 应用逆N-D空间变换
imref2d. 参考世界坐标的2-D图像
imref3d. 将3-D图像参考世界坐标
AffineOutputView. 创建变形图像的输出视图

话题

几何变换

2-D和3-D几何变换过程概述

为了执行2-D或3-D图像的一般几何变换,首先定义变换的参数,然后翘曲图像。

几何变换的矩阵表示

仿射和投影变换由矩阵表示。您可以使用Matrix操作来执行图像的全局转换。

n维空间变换

您可以创建自定义几何变换以处理任意尺寸的图像,或者从输入图像改变输出图像的维度。

在几何变换输出中指定填充值

这个例子展示了如何在几何变换后指定图像中空白区域的颜色。

空间参考

图像坐标系统

了解如何使用离散像素索引和连续空间坐标表示图像位置。

定义图像的世界坐标系

空间参考对象编码了固有坐标下的图像范围、世界坐标下的图像范围和图像分辨率之间的关系。

换档显示图像的X和Y坐标范围

此示例显示如何通过更改nondefault世界坐标系xdata.ydata.显示图像的属性。

特色例子