主要内容

多体建模

模型体,用关节和约束组合它们,指定和感知感兴趣的动态量

Simscape™多体™模型在组成上与它们所代表的系统相似。一个典型的模型包括体、关节和约束、力和力矩以及传感器。通过创建代表主体的子系统来开始您的模型。然后,将子系统与关节和约束连接起来,定义运动关系。为了测量系统组件的动态响应,可以添加力和扭矩——或者,等效的,运动输入——来驱动模型和传感器。

  • 的身体
    模型身体几何,惯性,颜色和框架
  • 组装
    通过关节、齿轮和约束连接物体
  • 动力学
    应用和感觉力,扭矩和运动
  • 应用程序
    现实世界多体系统的例子