将演员从长方体坐标转换为3D模拟坐标
自动化驾驶工具箱/驾驶场景和传感器建模
这长方体到3D模拟块在世界坐标中转换长方体演员姿势X那y, 和偏航坐标使用模拟3D带地面的车辆堵塞。使用转换的值在3D模拟环境中设置车辆位置,用于使用该演员的3D仿真环境。驾驶场景设计师应用程序。场景的地形地形决定了卷(X- 轴旋转),间距(y- 轴旋转)和高度(Z.车辆的轴上位置)。
您可以指定包含单个演员姿势或多个演员姿势的总线。默认情况下,块将第一个演员的姿势转换为总线。要指定要转换的姿势的actor,请指定actorid.
那个演员。
在长方体和3D仿真驾驶场景中,坐标系是相同的,但车辆的起源不同。在长方体驾驶场景中,车辆起源位于后轴的中心下方。该块将此原点转换为3D仿真环境中使用的原点,该仿真环境在车辆的几何中心下方。该表显示了两个环境之间的原始差异。
长方体车辆起源 | 3D仿真车辆起源 |
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