从3-D到2-D的点对应估计相机的姿态
[
返回在世界坐标系中校准的摄像机的方向和位置。输入worldOrientation
,worldLocation
) = estimateWorldCameraPose (imagePoints
,worldPoints
,cameraParams
)worldPoints
必须在世界坐标系中定义。
这个函数解决了透视-n使用透视-三点(P3P)算法求解-点(PnP)问题[1].该函数还使用m估计样本一致性(MSAC)算法消除了虚假的通信。
[___,
除了前面语法中的参数外,还返回用于计算摄像机姿态的嵌套函数的索引。inlierIdx
) = estimateWorldCameraPose (imagePoints
,worldPoints
,cameraParams
)
[___,
另外,返回一个状态代码以指示是否有足够的点数。状态
) = estimateWorldCameraPose (imagePoints
,worldPoints
,cameraParams
)
[___) = estimateWorldCameraPose (___,
使用一个或多个指定的附加选项名称,值
)名称,值
使用前面的任何语法对参数进行配对。
[1]高,X.-S。, X.-R。侯建华,唐俊杰,程慧芳。《透视-三点问题的完整解决方案分类》模式分析与机器智能学报。第25卷第8期930-943页,2003年8月。
Torr, P. H. S.和A. Zisserman。“MLESAC:一种新的用于估计图像几何的鲁棒估计器”。计算机视觉与图像理解。78卷,第1期,2000年4月,138-156页。
bundleAdjustment
|cameraPoseToExtrinsics
|外在
|extrinsicsToCameraPose
|pcshow
|plotCamera
|pointsToWorld
|relativeCameraPose
|triangulateMultiview
|viewSet
|worldToImage