主要内容

运动建模与坐标系统

执行阵列和目标轨迹建模、坐标转换和计算多普勒频移

相控阵系统工具箱™允许您建模雷达、声纳、目标、干扰器或干扰源的运动分阶段。平台系统对象™。这个System对象提供恒定速度和恒定加速度的运动模型。这些运动模型几乎可以生成任何类型的轨迹。方法可以显示雷达场景的3-D可视化分阶段。ScenarioViewer系统对象。该工具箱包含几个实用函数,允许您在坐标系之间转换、在角坐标之间转换以及在速度和多普勒频移之间转换。

对象

分阶段。平台 模拟平台运动
分阶段。ScenarioViewer 显示雷达和目标的运动

运动平台 运动平台

功能

全部展开

dop2speed 将多普勒频移转换为速度
speed2dop 将速度转换为多普勒频移
radialspeed 相对径向速度
rangeangle 距离和角度计算
global2localcoord 将全局坐标转换为局部坐标
local2globalcoord 将局部坐标转换为全局坐标
rotx 绕x轴旋转的旋转矩阵
roty 绕y轴旋转的旋转矩阵
rotz 绕z轴旋转的旋转矩阵
cart2sphvec 将矢量从笛卡尔分量转换为球面表示
sph2cartvec 将矢量从球面基分量转换为笛卡尔分量
azelaxes 3 × 3矩阵形式的球面基向量
uv2azel 将u/v坐标转换为方位角/仰角
azel2uv 将方位角/仰角转换为u/v坐标
phitheta2azel 将角度从/形式转换为方位角/仰角形式
azel2phitheta 将角度从方位角-仰角形式转换为phi-theta形式
uv2phitheta 将u/v坐标转换为角/
phitheta2uv 将角转换为u/v坐标

主题

运动建模

多普勒频移与脉冲多普勒处理

利用多普勒处理计算目标运动。

相控阵系统的运动建模

相控阵系统应用中的一个关键组件是空间运动建模能力。

飞机盘旋运动模型

一架飞机以每小时150公里的速度在半径为10公里的圆周上飞行,同时以20米/秒的速度下降。

坐标系统

全局和局部坐标系

了解工具箱中使用的局部和全局坐标系。

全球和本地坐标系雷达实例

这个例子展示了在建模一个典型的雷达场景时,几种不同的坐标系统是如何发挥作用的。

直角坐标系中

通过指定三个相互正交的坐标轴,为三维空间构造一个矩形或笛卡尔坐标系。

球坐标

球坐标描述空间中的一个向量或点,有一个距离和两个角度。

标准与公约

本节介绍基带信号的概念,并定义工具箱中使用的局部和全局坐标系。

测量单位与物理常数

相控阵系统工具箱使用国际单位制(SI)。